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[XY Ubers] Revenge for ...!

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[XY Ubers] Revenge for ...!

Beitrag von Den am Sa 18 Jan 2014, 12:16

Hi Den ist back!
Ich werde aktiver in Foren sein. (z.b. wie jetzt hier)
Von mir werden auch mehr RMT's kommen.
Also fangen wir mal an!:





Arceus-Grass (Arceus-Gestein) @ Steintafel
Trait: Variabilität
EVs: 252 HP / 88 Def / 168 Spd
Kühn Nature (+Def, -Atk)
- Urteilskraft
- Irrlicht
- Auflockern
- Genesung

Arceus-Gestein der Gott.
Es ist da um nervige Ho-Oh zu besiegen, Harzards weg zu machen und wenn z.b. ein Arceus-Normal kommt es zu burnen.
Mit Genesung kann es sich noch heilen.




Phoenix (Ho-Oh) @ Überreste
Trait: Belebekraft
EVs: 240 HP / 176 Atk / 76 SDef / 16 Spd
Hart Nature (+Atk, -SAtk)
- Läuterfeuer
- Sturzflug
- Delegator
- Ruheort

Phoenix der Zerstörer!
Es ist da um mit Läuterfeuer manches zu burnen, mit Sturtzflug geschwächte Xerneas zu besiegen. Delegator um einen Switch zu predicten und dann anzugreifen und Ruheort als heilungsmove.






Pearl (Palkia) @ Offensivweste
Trait: Erzwinger
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Scheu Nature (+Spd, -Atk)
- Aurasphäre
- Donner
- Raumschlag
- Surfer



Pearl das Palkia! Überrascht
Palkia kam ins Team um die Kyogre schwäche zu vernichten! Mit der Offensivweste tankt es viel und kann mit Aurasphäre Dialgas oder Arceuss hart treffen. Mit Donner macht es gegnerische z.b. Kyogres Sehr effektiven schaden und kann andere Wasser/Flug Pokemons hart treffen. Raumschlag und Surfer als Stabmove.





Shedinja'd (Ninjatom) @ Fokusgurt
Trait: Wunderwache
EVs: 252 Atk / 252 Spd
Hart Nature (+Atk, -SAtk)
- Irrlicht
- Schattenstoß
- Kreuzschere
- Staffette

Shedinja'd der Ninja der alle Ninja'd!
Jetzt kommen wir zum Kyogre/Xerneas check. Wegen seiner Fähigkeit Wunderwache interesieren ihm keine nicht sehr effecktiven attacken und killt das gegnerische Pokemon abgehesen der gegner hat ein Pokemon mit der Attacke Irrlicht/Toxin/Sandsturm, einer der Fähigkeiten Sandsturm/Hagelalarm oder es sind Harzards auf meinem Feld. Irrlicht zum burnen, Schattenstoß als Prio- Stabmove, Kreuzschere als Stabmove und Staffette um ein z.b. Ho-Oh switch zu predicten.






SUN!!! (Groudon) @ Überreste
Trait: Dürre
EVs: 252 Atk / 252 Spd
Hart Nature (+Atk, -SAtk)
- Erdbeben
- Drachenklaue
- Steinpolitur
- Steinkante



Groudon das Monster der Sonne!
Groudon ist hier für mein Wetter das der Wetterboost Ho-Ohs Läuterfeuer. Erdbeben als Stabmove und für Zekroms/Dialgas. Drachenklaue für Nervige Drachen. Steinpolitur für speed und Steinkante für Lugias oder Ho-Ohs.




Mew2-ABC (Mewtu) @ Mewtunit-Y
Trait: Anspannung
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Scheu Nature (+Spd, -Atk)
- Aurasphäre
- Eisstrahl
- Feuersturm
- Psychostoß

Mew2-ABC ähm was?
Mew2 oder Mewtu ist mein Mega in diesem Team. Einen richtigen nutzen als viele nonstabmoves zu haben hat es nicht. Aurasphäre ist da um Dialgas und Arceus hart zu treffen (wie schon gesagt), Eisstrahl für nervige Drachen, Feuersturm für Stahlmons und Psychostoß als Stabmove.


Das war mein team.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen es zu verbessern.
Das wars von mir hier ist nochmal das importable:

Importable:

Arceus-Grass (Arceus-Gestein) @ Steintafel
Trait: Variabilität
EVs: 252 HP / 88 Def / 168 Spd
Kühn Nature (+Def, -Atk)
- Urteilskraft
- Irrlicht
- Auflockern
- Genesung


Phoenix (Ho-Oh) @ Überreste
Trait: Belebekraft
EVs: 240 HP / 176 Atk / 76 SDef / 16 Spd
Hart Nature (+Atk, -SAtk)
- Läuterfeuer
- Sturzflug
- Delegator
- Ruheort


Pearl (Palkia) @ Offensivweste
Trait: Erzwinger
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Scheu Nature (+Spd, -Atk)
- Aurasphäre
- Donner
- Raumschlag
- Surfer


Shedinja'd (Ninjatom) @ Fokusgurt
Trait: Wunderwache
EVs: 252 Atk / 252 Spd
Hart Nature (+Atk, -SAtk)
- Irrlicht
- Schattenstoß
- Kreuzschere
- Staffette


SUN!!! (Groudon) @ Überreste
Trait: Dürre
EVs: 252 Atk / 252 Spd
Hart Nature (+Atk, -SAtk)
- Erdbeben
- Drachenklaue
- Steinpolitur
- Steinkante


Mew2-ABC (Mewtu) @ Mewtunit-Y
Trait: Anspannung
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Scheu Nature (+Spd, -Atk)
- Aurasphäre
- Eisstrahl
- Feuersturm
- Psychostoß


Das wars von mir.
Bye. :3

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Re: [XY Ubers] Revenge for ...!

Beitrag von Conan4869 am Sa 18 Jan 2014, 12:28

Ich seh den Sinn jetzt nicht BP auf Ninjatom zu spielen

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Re: [XY Ubers] Revenge for ...!

Beitrag von Den am Sa 18 Jan 2014, 12:58

bp ist eine wichtige attacke die dir hilft immer das momentum zu behalten und so Lachen

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Re: [XY Ubers] Revenge for ...!

Beitrag von ysl qwily am Sa 18 Jan 2014, 15:16

BP ist schon nützlich da es keine Prio hat und nach dem Wechsel kommt. So kann man zB nicht falsch doubleswitchen
Drachenklaue auf Groudon? lol spiel lieber Feuerschlag oder vllt Double Dancer mit Schwerttanz.
Ninjatom wallt Xerneas nicht, das hat oft HP Fire.
Solides Team sonst

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Re: [XY Ubers] Revenge for ...!

Beitrag von Rage. am Sa 18 Jan 2014, 21:15

Naja was bringt der Megastein auf Mewtu? 130 oder 140 Speed macht keinen Unterschied, außer vlt ggn andere Mewtu, so kommt es auf 487 Spezialangriff. Mit einem LO hätte es 409 + 120 = 529 Satk, deswegen würd ich LO nehmen. Dann zum Groudon Set. Wenn du nur RP als Boost hast brauchst du keine Lefties, entweder SD > Dragon Claw oder Lum Berry / LO > Lefties. Bei Palkia Fire Blast / DM > Aura Sphere, Aura onehittet eh kein Dialga.
252 SpA Palkia Aura Sphere vs. 0 HP / 4 SpD Dialga: 194-230 (56.8 - 67.4%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery <--- Gegen 0/4 Dialga, das hat öfter 252/0 oder 252/216. Arceus juckts dann erst recht nicht.

btw pain: sein Ninja hat ne Prio  Zwinkern


@unter mir: jo, aber verwirrt bissl Razz


Zuletzt von Rage. am So 19 Jan 2014, 11:00 bearbeitet, insgesamt 3 mal bearbeitet

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Re: [XY Ubers] Revenge for ...!

Beitrag von Conan4869 am Sa 18 Jan 2014, 21:45

Er meint das der switch dann kwine prio hat Lächeln

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