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[Ankündigung] Competitive Carnival Games

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Stern [Ankündigung] Competitive Carnival Games

Beitrag von Macci am Mi 16 Jul 2014, 15:21


zu den Subturnieren:

» Ankündigung | Rangliste | Siegerehrung «


Hallo und herzlich willkommen, liebe SchigShucker*Innen!
Nachdem wir durch die Gründung der SchigShuck Turniermanagement AG vor ungefähr 8 Monaten schon einige beliebte und einzigartige Turniere wie den Duality Cup Reloaded, den Flexibility Cup, den Get Lucky Cup oder den Bundesvision Battlecontest verwirklichen konnten, möchten wir euch heute unsere neuste, einzigartige Turnieridee vorstellen, die aus meinem Hause stammt.

In dem nun startenden Großturnier werden wir ein (zumindest für uns) völlig neues Konzept kennenlernen. Dem einen oder anderen mögen Subturniere aus anderen Wettkämpfen bekannt sein, bei uns feiern sie heute ihr Debüt. Die Competitive Carnival Games (CCG) sind sozusagen ein Turnier, das aus mehreren kleinen Turnieren besteht, den Subturnieren. Jedes dieses Subturniere ist von den anderen komplett unabhängig.
Da dies ein rundenbasiertes Turnier mit Punktesystem ist, wird am Ende derjenige die Competitive Carnival Games gewinnen, der über alle Subturniere hinweg die höchste Punktzahl erzielen konnte.
In einer Gesamtrangliste werden die Punkte aller Runden addiert, um den Sieger zu ermitteln.

Ups, und wie konnte ich nur vergessen, es zu erwähnen? Wie der Name des Turniers schon vermuten lässt, dreht sich in diesem Turnier alles um das Thema: Jahrmarkt!

So sind auch die 7 Subturniere auf Action, Abwechslung und Nervenkitzel ausgelegt. Aaaber zu den Subturnieren selbst komme ich später. Vorerst das Organisatorische.
Jedes Turnier wird eine eigene Anmeldephase von einer Woche haben. Das häufige Anmelden ist vielleicht lästig, zeigt uns aber nicht nur, wer wirklich permanent aktiv dabei ist, sondern gibt euch gleichzeitig die Möglichkeit, euch vor jeder Runde die Frage zu stellen, ob ihr auch diesmal genug Zeit mitbringen könnt, da die Subturniere alle hintereinander starten werden.
Solltet ihr euch zu einem oder mehreren Subturnieren nicht anmelden, so werdet ihr nicht vom Turnier ausgeschlossen werden. Selbstredend beeinträchtig es allerdings eure Siegeschancen, wenn ihr nicht jede Runde des Turniers mitspielt.

Zur Unterstützung habe ich mir Starlight zur Turnierleitung ins Boot geholt, der mir bereits in Vergangenen Turnieren engagiert und professionell bei der Koordination zur Seite stehen konnte. Wir werden uns mit dem Posten der Subturniere vermutlich abwecheln. Es ist also wichtig, dass ihr wirklich die Ergebnisse in die Thread postet und sie nicht mir oder Starlight persönlich mitteilt.
Starlight und ich werden allerdings die Hilfe mindestens eines nicht-mitspielenden Freiwilligen brauchen, der sowohl Auslosungen tätigen als auch Teams von den Teilnehmern empfangen sollte. Wenn wir für die entsprechende Stelle jemanden gefunden haben, erfahrt ihr es natürlich rechtzeitig im jeweiligen Thread des Subturniers.

Jedes Subturnier wird einen eigenen Thread haben, der Anmeldung und Gruppenphase miteinander vereint. Wir werden das ganze Turnier über Gruppenphasen im Bo1 spielen.

Nun will ich euch aber auch natürlich die Subturniere in chronologischer Reihenfolge vorstellen.

Subturniere:

Ganovil-Geisterbahn
Wie bisher beispielsweise im nicht stattgefundenen "Halloween Horror Cup", sollen die Teilnehmer dieses Subturniers sich anhand einer Halloween-thematischen Spezialtierlist ein gesondertes Team zusammenstellen.
Für die Geisterbahn ist eine Laufzeit von 14 Tagen vorgesehen, die sich aus 7 Tagen der Anmeldephase und weiteren 7 Tagen der Kampfperiode zusammensetzt.

Spoink's Spiegelkabinett
Im Spiegelkabinett findet folgendes von Starlight entwickelte Konzept Verwendung: Die Spieler nennen bei der Anmeldung ein (evtl auch mehrere, genaueres später im entsprechenden Thread) Pokémon, das somit in eine Lospool kommt. Nachdem die Anmeldephase abgeschlossen ist, werden die Gruppen ausgelost. Nun wird jeder Gruppe ein Team - bestehend aus Pokémon des Lospools - zugelost, sodass schlussendlich alle Battler innerhalb einer Gruppe über die gleichen Pokémon verfügen und sich somit Gedanken machen müssen, wie sie ihr eigenes Team am ehesten antiteamen können.
Für das Spiegelkabinett ist eine Laufzeit von 17 Tagen vorgesehen, die sich aus 7 Tagen Anmeldephase, 3 Tagen Teambauphase und weiteren 7 Tagen Kampfperiode zusammensetzt.

Rollum's Riesenrad
Hier wird Doppelkampf gespielt, allerdings 6on6 und nicht zu den bekannten VGC-Konditionen, sondern zu den Festlegungen unserer SE XY Tierlist (OverUsed).
Für das Riesenrad ist ebenfalls eine Laufzeit von 14 Tagen vorgesehen, die sich ebenfalls aus 7 Tage Anmeldezeit und 7 Tagen Kampfzeit zusammensetzt.

Ledyba-Losbude
Die Ledyba-Losbude greift erneut das Konzept des Get Lucky Cup auf, das großen Anklang in der Community fand. Es werden den Teilnehmern 10 Themenfelder vorgestellt, hinter denen sich 10 zuvor festgelegte Pokémon verbergen. Die Teilnehmer müssen sich für 6 dieser Themenfelder entscheiden, ohne zu wissen, welche Pokémon von welchem Themenfeld beinhaltet werden. Aus den gewählten Feldern wird dem Teilnehmer dann jeweils ein Pokémon zugelost, sodass er schlussendlich ein komplettes Team erhält, mit dem er dann in der Runde antreten muss. Es wird kein Themenfeld aus dem GLC übernommen, sondern 10 komplett neue gestellt werden.
Für die Losbude ist eine Laufzeit von 17 Tagen vorgesehen, die sich aus 7 Tagen der Anmeldung inklusive Themenfeldwahl, 3 Tage Teambauphase und weiteren 7 Tagen der Kampfperiode zusammensetzt.

Karnimani's Kettenkarusell
Bei diesem Subturnier wird Little Cup und Draft gespielt.
Hier habe ich keine Ahnung, wie lange das dauert, da es ja nicht zuletzt davon abhängig ist, wie lange der Pick dauert.

Altaria's Achterbahn
Hier wird Himmelskampf mit ein paar zusätzlichen Einschränkungen gespielt werden.
Für die Achterbahn ist eine Laufzeit von 14 Tagen vorgesehen, die sich aus 7 Tagen der Anmeldung inkl. Teambau und 7 Tagen Kampfzeit zusammensetzt.

Knogga's Kampfzirkus
Dieses Subturnier bedient sich eines Konzepts, das dem MvM ziemlich ähnlich ist. Wie der Name aber schon sagt, wird es sich hier genauer gesagt um das Prinzip des leider nie genutzten Kampfzirkus des Shuckle Empire drehen. Demnach gibt es statt einer Tierlist eine Punkteliste, laut der die meisten Pokémon einem bestimmten Punktewert zugeteilt sind. Baut man das jeweilige Pokémon in sein Team ein, wird die Punktzahl zu den anderen Punktzahlen der Pokémon des Teams addiert. Insgesamt darf das Team dann eine Punktzahl von 17 nicht überschreiten. In diesem Subturnier wird es als zusätzlichen Schwierigkeitsfaktor allerdings so ablaufen, dass mehrere Teilnehmer sich zu Teams zusammenschließen und gemeinsam über ein Punkteguthaben verfügen, das sie also behutsam ausgeben müssen, damit jeder ein vernünftiges Team zusammenstellen kann.
dauert ca. 21 Tage (7 Tage Anmeldung, 7 Tage Teambau, 7 Tage Kampfzeit)


Das war's im Großen und Ganzen schon zu diesem Turnier. Die Bilder der Pokémon unter dem Turnierbanner führen euch zu den Thread des jeweiligen Subtours, sobald diese existent sind.
Sollte es noch Fragen oder andere Anliegen geben, könnt ihr sie gern im Thread äußern. Lächeln


Stellvertretend für die gesamte Turnierleitung,
- Macci
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