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Underrated Pokemon - Ich stelle vor

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Re: Underrated Pokemon - Ich stelle vor

Beitrag von Piloufis am Sa 02 Aug 2014, 10:43

Wechseldich + Tollpatsch lässt sich auch mit Zeuch wie Toxik/Heiß-Orb, Schwerschwf. etc. kombinieren. Damit kannste dem Gegner erstens sein Item "abschlagen" und ihm gleich noch was geben, was ihm nur Nachteile bringt Lächeln

edit:

Sabbaione/Slurpuff

82 KP/80 Angr/86 Vert/85 SpAngr/75 SpVert/72 Init

Sabbaione (F) @ Überreste
Level: 60
Trait: Zuckerhülle (Alle Pokémon im Team können nicht einschlafen, gilt auch für Doppel und Dreifachkämpfe) Zudem Signature Fähigkeit
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Kühn Nature (+Def, -Atk)
- Zauberschein
- Flammenwurf
- Aromatherapie
- Wunschtraum

Das Ding spiel ich gerne als physischen Supporter. Zauberschein ist Stab, Flammenwurf ist etwas womit NIEMAND rechnet. Aromakur und Wunschtraum sind Supportmoves. Wahlweise kann auch ein Lockeres Wesen gewählt werden, ums im Trickroom zu spielen.

Lv 60, weil ichs grade von meinem DS abgeguckt hab^^

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Re: Underrated Pokemon - Ich stelle vor

Beitrag von Karatenutella am Sa 02 Aug 2014, 11:13

Corasonn

Item: Überreste/Lichtlehm
Wesen: Still
Kraftpunkte: 252
Angriff: 131
Verteidigung: 269
Spez. Angriff: 166
Spez. Verteidigung: 295
Initiative: 106




EV's: 252 auf Verteidigung/ 252 Spez. Verteidigung/ 6 Kraftpunkte
Attacken:
- Lichtschild
-Reflektor
-Siedewasser
-Wasserring


Fähigkeit: Völlig egal (Empfehlenswert: Belebekraft)


Zuerst sollte das Pokémon versuchen die Schilde (Lichtschild/Reflektor) aufzustellen. Wenn man den Lichtlehm hat ist das Pokémon jetzt auch wegen seinen EV's gut "versichert". Nun können wir den Wasserring einsetzen. Wenn man die Überreste dabei hat, bekommt man 1/8 seiner KP zurück! Zudem kann man mit Belebekraft nochmal KP hinzugewinnen. Das Siedewasser ist nun noch als STAB-Attacke da bzw. um mit dem Feuer-Status die Physischen Kämpfen zu "verkrüppeln". Am Ende kann man entweder Warten bis der Gegner verbrennt  oder
er ein Opfer von Siedewasser wird.


 


Werte:
[th]Statuswerte[/th][th]FP[/th][th]Basiswerte[/th][th]MaxwerteNegatives Wesen[/th][th]MaxwerteNeutrales Wesen[/th][th]MaxwertePositives Wesen[/th][th]Lv.50[/th][th]Lv.100[/th][th]Lv.50[/th][th]Lv.100[/th][th]Lv.50[/th][th]Lv.100[/th][th]0[/th][th]0[/th][th]1[/th][th]0[/th][th]1[/th][th]0[/th]
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Re:Underratet Pokemon - Ich stelle vor

Beitrag von xXFettfußHDXx am Sa 02 Aug 2014, 12:26

Erstmal Hi, ich melde mich auch mal wieder nach meiner 1-Monatigen PO Pause. Ich stelle euch Heute das Pokemon Impergator vor, ich finde das teil ist im OU ein Monster.

KP:85
Angriff:105
Verteidigung:100
Spezial-Angriff:79
Spezial-Defensive:83
Initiative:78


Impergator (F) @Leben-Orb
Trait: Torrent
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Hart  (+Atk, -SAtk)
- Swords Dance/Dragon Dance     Schwerttanz/Drachentanz
- Waterfall                                Kaskade
- Aqua Jet/Ice Punch                  Wasserdüse/Eishieb
- Earthquake                              Erdbeben




Ich Spiele Dieses Set total gerne im OU, Impergator kann nach einem SD oder DD ganz schnell im late-game den gegner zestören.


Nach einem +2 boost kann Impergator sogar ein Panzaeron 2hitten.





mfg:Useless
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Re: Underrated Pokemon - Ich stelle vor

Beitrag von Sobliv am Sa 02 Aug 2014, 13:52

   

Relicanth @ Wahlband
Fähigkeit: Steinhaupt
EVs: 252 KP / 252 Angr
Harte / Ruhige Natur (+Angr, -SpAngr / Init)
Kopfstoß
Nassschweif / Kaskade
Erdbeben
Fassade / Risikotackle


OU Wallbreaker Damage Calculations (worst case EV spread):
Code:
Aegislash
252+ Atk Choice Band Relicanth Earthquake vs. 252 HP / 0 Def Aegislash-Shield: 196-232 (60.4 - 71.6%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery

Bisharp
252+ Atk Choice Band Relicanth Earthquake vs. 4 HP / 0 Def Bisharp: 280-330 (102.9 - 121.3%) -- guaranteed OHKO

Chansey
252+ Atk Choice Band Relicanth Head Smash vs. 252 HP / 252+ Def Eviolite Chansey: 415-489 (58.9 - 69.4%) -- guaranteed 2HKO

Blissey
252+ Atk Choice Band Relicanth Head Smash vs. 252 HP / 252+ Def Blissey: 568-669 (79.5 - 93.6%) -- 43.8% chance to OHKO after Stealth Rock

Clefable
252+ Atk Choice Band Relicanth Head Smash vs. 252 HP / 252+ Def Clefable: 274-324 (69.5 - 82.2%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery

Diancie
252+ Atk Choice Band Relicanth Head Smash vs. 252 HP / 252+ Def Diancie: 169-201 (55.5 - 66.1%) -- guaranteed 2HKO

Ferrothorn
/ Counter

M-Garchomp
252+ Atk Choice Band Relicanth Aqua Tail vs. 4 HP / 0 Def Mega Garchomp: 168-198 (46.9 - 55.3%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock

Gliscor
252+ Atk Choice Band Relicanth Head Smash vs. 252 HP / 252+ Def Gliscor: 195-229 (55 - 64.6%) -- 95.3% chance to 2HKO after Poison Heal

Heatran
252+ Atk Choice Band Relicanth Head Smash vs. 252 HP / 252+ Def Heatran: 217-256 (56.2 - 66.3%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery

Mamoswine
252+ Atk Choice Band Relicanth Aqua Tail vs. 252 HP / 0 Def Mamoswine: 456-536 (107.5 - 126.4%) -- guaranteed OHKO

Mandibuzz
252+ Atk Choice Band Relicanth Head Smash vs. 252 HP / 252+ Def Mandibuzz: 438-516 (103.3 - 121.6%) -- guaranteed OHKO

M-Mawile
252+ Atk Choice Band Relicanth Earthquake vs. 252 HP / 0 Def Mega Mawile: 230-272 (75.6 - 89.4%) -- guaranteed 2HKO

Rotom-W
252+ Atk Choice Band Relicanth Head Smash vs. 252 HP / 252+ Def Rotom-W: 216-255 (71 - 83.8%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery

M-Scizor
252+ Atk Choice Band Relicanth Head Smash vs. 252 HP / 4 Def Mega Scizor: 234-276 (68 - 80.2%) -- guaranteed 2HKO

Quagsire
/ Counter

Skarmory
252+ Atk Choice Band Relicanth Head Smash vs. 252 HP / 232+ Def Skarmory: 180-213 (53.8 - 63.7%) -- guaranteed 2HKO

Sylveon
252+ Atk Choice Band Relicanth Head Smash vs. 252 HP / 252+ Def Sylveon: 295-348 (74.8 - 88.3%) -- 6.3% chance to OHKO after Stealth Rock

Togekiss
252+ Atk Choice Band Relicanth Head Smash vs. 252 HP / 252+ Def Togekiss: 468-552 (125.1 - 147.5%) -- guaranteed OHKO

M-Tyranitar
252+ Atk Choice Band Relicanth Aqua Tail vs. 252 HP / 252+ Def Mega Tyranitar: 204-242 (50.4 - 59.9%) -- guaranteed 2HKO

Vaporeon
252+ Atk Choice Band Relicanth Head Smash vs. 252 HP / 252+ Def Vaporeon: 307-363 (66.1 - 78.2%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery

M-Venusaur
252+ Atk Choice Band Relicanth Head Smash vs. 252 HP / 252+ Def Mega Venusaur: 195-231 (53.5 - 63.4%) -- guaranteed 2HKO

Chesnaught
/ Counter

Donphan
252+ Atk Choice Band Relicanth Aqua Tail vs. 252 HP / 252+ Def Donphan: 240-284 (62.5 - 73.9%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery

Florges
252+ Atk Choice Band Relicanth Head Smash vs. 252 HP / 252+ Def Florges: 288-339 (80 - 94.1%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery

Foretress
252+ Atk Choice Band Relicanth Head Smash vs. 252 HP / 252+ Def Forretress: 178-211 (50.2 - 59.6%) -- guaranteed 2HKO

Gothitelle
252+ Atk Choice Band Relicanth Head Smash vs. 252 HP / 252+ Def Gothitelle: 234-276 (68 - 80.2%) -- guaranteed 2HKO

In meinen Augen ist Relicanth der beste Head Smash User. Er besitzt eine viele höhere Staying Power als Tyrantrum (weniger Def + Recoil), Archeops (Recoil schnell unter Hälfte der KP) oder Rampardos (viel weniger Def + langsam). Er kann auf physischer Seite so einiges aushalten und in vieles bedenkenlos reingewechselt werden. Seine Fähigkeit negiert den starken Recoil von Kopfstoß, seinem Signature Move. Selbst eine sehr effektive Attacke von z.B. Waterfall oder Earthquake ist im Normalfall nicht oder minimal stärker als ein normal effektiver Head Smash (150+STAB=225), der nahezu alle Def Cores im OU, mit Ausnahme von Quagsire und Ferrothorn, 2HKO'en kann. Früher war in G4 das LO Swift Swim Set sehr beliebt, auf welches man - neben dem weniger empfehlenswerten aber dennoch nutzbaren CS Set (Charizard Outspeed) - ausweichen kann. Ähnlich zerstörisch wie das G4/5 LO Swift Swim Set um Kabutops im Uber.
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Re: Underrated Pokemon - Ich stelle vor

Beitrag von Hunat am Sa 02 Aug 2014, 14:17

relicanth kann in vieles bedenkenlos reingewechselt werden? max 1 mal, das einzige was ich mir vorstellen kann ist es in talon reinzuwechseln: 252+ Atk Choice Band Talonflame Brave Bird vs. 252 HP / 0 Def Relicanth: 93-111 (23 - 27.4%) -- guaranteed 4HKO after Stealth Rock


allerdings kann es sonst nix, der speed is zu niedrig um was zu reißen denn es muss ja erstmal safe reinkommen, was eben nur gegen talonflame geht im aktuellen meta, sonst wird es von jeglichen special mons easy 2hittet. es outspeeded nix mit dem miesen basespeed. man kann eventuell einen kill damit sneaken. in meinen augen gibt es keinen grund relicanth zu spielen, tyranitar oder keldeo machen ähnliche aufgaben, nur besser. in den niederen tiers isses ja auch gut, aber in ou nur crap
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Walraisa die wall

Beitrag von Karatenutella am Sa 02 Aug 2014, 15:15

Walraisa:

Item: Überreste
Wesen: Forsch
Kraftpunkte: 362
Angriff: 196
Verteidigung: 279
Spez. Angriff: 226
Spez. Verteidigung: 306
Initiative: 149


EV's: 252 Verteidigung/ 252 Spez. Verteidigung / 6 Kraftpunkte


Attacken:
-Horter
-Wasserring
-Toxin/Frostbeule/Eisstrahl/Surfer...
-Hagelsturm


Fähigkeit: Eishaut (Ausweichmöglichkeit: Speckschicht)


Das Pokémon kann Horter einsetzen um sich als Wall auszugeben. Danach wird Wasserring eingesetzt um KP zurück zu gewinnen. Wer Hagelsturm einsetzt Hat noch einen KP-Zulass-Bonus, denn die Eishaut gibt dem Pokémon wiederum KP. Zum Schluss geben sogar noch die Überreste KP zurück. Nun kann man sich entscheiden, ob man das gegnerische Pokémon mit Toxin ausschalten möchte, oder es, wie ich es bevorzuge, mit Eine Angriffsattacke beschädige. Dabei ist auch wegen der guten Verteidigung die Frostbeule ein guter Angriff.


Zuletzt von Karatenutella am Sa 02 Aug 2014, 15:53 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Bronzong ohne Schwebe

Beitrag von Karatenutella am Sa 02 Aug 2014, 15:34

Bronzong:

Item: Lichtlehm
Wesen: Mutig
Kraftpunkte: 275
Angriff: 236
Verteidigung: 331
Spez. Angriff: 194
Spez. Verteidigung: 331
Initiative: 91


EV's: 6 Angriff/ 252 Verteidigung/ 252 Spez. Verteidigung


Attacken:
-Reflektor
-Lichtschild
-Gyroball
-Konfustrahl/ Tarnsteine


Fähigkeit: Hitzeschutz (Ausweichmöglichkeit: Schwermetall [Angriff: Rammboss])


Zuerst holt Bronzong alle Schilde (Lichtschild/Reflektorheraus dank seiner Verteidigung. Diese halten dank dem Lichtlehm 8 Runden. Nun verwirren wir den Gegner mit Konfustrahl. Wenn wir aber die Tarnsteine nutzen können wir uns schon Feuerpokémon vom Leib halten. Aber dank unserer Fähigkeit Hitzeschutz finde ich dies Überflüssig. Letztendlich können wir mit Gyroball guten Schaden heraus hauen, da Bronzong ziemlich Lahm ist.
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Re: Underrated Pokemon - Ich stelle vor

Beitrag von Sepina am Sa 02 Aug 2014, 15:53

Doppelpost sind eigentlich nicht erlaubt.....(Sry das ich einen auf Mod mache....Haut mich nicht D:)
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Re: Underrated Pokemon - Ich stelle vor

Beitrag von Pika95 am Sa 02 Aug 2014, 16:36

Piloufis schrieb:Wechseldich + Tollpatsch lässt sich auch mit Zeuch wie Toxik/Heiß-Orb, Schwerschwf. etc. kombinieren. Damit kannste dem Gegner erstens sein Item "abschlagen" und ihm gleich noch was geben, was ihm nur Nachteile bringt Lächeln

edit:

Sabbaione/Slurpuff

82 KP/80 Angr/86 Vert/85 SpAngr/75 SpVert/72 Init

Sabbaione (F) @ Überreste
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Trait: Zuckerhülle (Alle Pokémon im Team können nicht einschlafen, gilt auch für Doppel und Dreifachkämpfe) Zudem Signature Fähigkeit
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Kühn Nature (+Def, -Atk)
- Zauberschein
- Flammenwurf
- Aromatherapie
- Wunschtraum

Das Ding spiel ich gerne als physischen Supporter. Zauberschein ist Stab, Flammenwurf ist etwas womit NIEMAND rechnet. Aromakur und Wunschtraum sind Supportmoves. Wahlweise kann auch ein Lockeres Wesen gewählt werden, ums im Trickroom zu spielen.

Lv 60, weil ichs grade von meinem DS abgeguckt hab^^
Wenn Sabbaione, dann bitte folgendes Set:

Sabbaione @Tsitrubeere
EVs: 252 Atk, 252 Init, 4 SpD
Fähigkeit: Entlastung
-Bauchtrommel
-Knuddler
-Rückkehr
-Flammenwurf/Aromakur

Dis > Azumarill !!!
Flammenwurf wenn man was gegen Stahl braucht, allerdings spiel ich lieber Aromakur, hat mir mal geholfen, gegen Skorgro zu boosten. Lächeln
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Re: Underrated Pokemon - Ich stelle vor

Beitrag von Karatenutella am Sa 02 Aug 2014, 17:05

Sepina schrieb:Doppelpost sind eigentlich nicht erlaubt.....(Sry das ich einen auf Mod mache....Haut mich nicht D:)

XD
Aber ich habe ja nicht 2x das gleiche gepostet und auch mit komplett anderen Zusammenhängen. Ich finde das kann man nicht als doppel-Post werten.
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Re: Underrated Pokemon - Ich stelle vor

Beitrag von Sepina am Sa 02 Aug 2014, 17:10

Doppelposts sind wenn eine Person bei dem gleichen Thread innerhalb eines Zeitraumes von 24 Stunden 2 Sachen IN FOLGE postet. Der Inhalt der Posts ist völlig unwichtig.
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Re: Underrated Pokemon - Ich stelle vor

Beitrag von Karatenutella am Sa 02 Aug 2014, 17:19

Sepina schrieb:Doppelposts sind wenn eine Person bei dem gleichen Thread innerhalb eines Zeitraumes von 24 Stunden 2 Sachen IN FOLGE postet. Der Inhalt der Posts ist völlig unwichtig.
Ist verstanden und gemerkt Zwinkern
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Re: Underrated Pokemon - Ich stelle vor

Beitrag von Piloufis am Sa 02 Aug 2014, 18:00

Pika95 schrieb:
Piloufis schrieb:Wechseldich + Tollpatsch lässt sich auch mit Zeuch wie Toxik/Heiß-Orb, Schwerschwf. etc. kombinieren. Damit kannste dem Gegner erstens sein Item "abschlagen" und ihm gleich noch was geben, was ihm nur Nachteile bringt Lächeln

edit:

Sabbaione/Slurpuff

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Sabbaione (F) @ Überreste
Level: 60
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EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Kühn Nature (+Def, -Atk)
- Zauberschein
- Flammenwurf
- Aromatherapie
- Wunschtraum

Das Ding spiel ich gerne als physischen Supporter. Zauberschein ist Stab, Flammenwurf ist etwas womit NIEMAND rechnet. Aromakur und Wunschtraum sind Supportmoves. Wahlweise kann auch ein Lockeres Wesen gewählt werden, ums im Trickroom zu spielen.

Lv 60, weil ichs grade von meinem DS abgeguckt hab^^
Wenn Sabbaione, dann bitte folgendes Set:

Sabbaione @Tsitrubeere
EVs: 252 Atk, 252 Init, 4 SpD
Fähigkeit: Entlastung
-Bauchtrommel
-Knuddler
-Rückkehr
-Flammenwurf/Aromakur

Dis > Azumarill !!!
Flammenwurf wenn man was gegen Stahl braucht, allerdings spiel ich lieber Aromakur, hat mir mal geholfen, gegen Skorgro zu boosten. Lächeln
Dat Bellydrum Set kennt jeder, deshalb hab ich das Support-Set ausgepackt Zwinkern
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Re: Underrated Pokemon - Ich stelle vor

Beitrag von Lacus am Fr 23 Jan 2015, 16:40

Tier: ORAS Ubers

Arceus 
Fähigkeit: Varabilität
Item: Überreste
Wesen: Kühn
EVs: 248 HP/92 Def/168 Spd
IVs: 0 Atk
Moveset:
Genesung
Auflockern/ Magiemantel
Eisstrahl
Erdkräfte/ Toxin/ Irrlicht

Ich habe das Set von einem guten Bekannten testen lassen und er meinte das es richtig rein haut. Das Set wallt so einiges im momentanen Meta, da anscheinend Mega Brutalanda und Rayquaza immer mehr erscheinen. Das beste an dem Set ist aber, dass es Primal Groudon mehr oder weniger wallt. Der EV-Split ist so angerichtet das man auf 318 Initiative kommt um Pokemon wie Kyurem-W, Rayquaza und alles weitere dadrunter zu outspeeden. Der Rest ging in den Bulk um einige Attacken zu tanken. Die Atk-IVs wurden auf null gesetzt um zusätzlichen Schaden von Schmarotzer zu vermeiden. Ein normales Pokemon in Kombination mit einem  Pokemon bringt auch immer ein schönes defensives Core. Zu den Attacken kann ich sagen das Genesung wohl der wichtigste Move ist, da man dieses Set möglichst lange am Leben halten will. Auflockern kann man benutzen wenn man will, doch wenn man bereits einen Defoger besitzt, dann wäre wohl eine Status Attacke oder sogar Magiemantel nützlicher. Magiemantel ist da um Mega Zobiris zu überraschen oder andere Toxin User wie Lugia. Eisstrahl ist ja hier um die   Pokemon zu OHKO und man kann als letzten Slot Erdkräfte nehmen. Erdkräfte ist ganz nett und 2HKO offensive Primal Groudons und 3HKO SpD Primal Dons. Es ist auch nützlich damit Mega Gengar während des Switch zu killen wenn es bereits etwas schaden genommen hat. Dieses Set nutzt die Stärke der Überraschung und man kann es nur begrenzt nutzen solange niemand auf dem Main Server davon weiß. Irgendwann ist das Set aber dann nutzlos genauso wie früher mein Feuerschlag Mega Kangama.


Damage Calcs:

0 SpA Arceus Earth Power vs. 128 HP / 0 SpD Primal Groudon: 166-196 (44.5 - 52.5%) -- 21.5% chance to 2HKO
0 SpA Arceus Earth Power vs. 252 HP / 252+ SpD Primal Groudon: 118-140 (29.2 - 34.6%) -- 6.9% chance to 3HKO
252+ Atk Primal Groudon Precipice Blades vs. 248 HP / 92+ Def Arceus: 198-234 (44.6 - 52.8%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery
+1 252 Atk Aerilate Mega Salamence Return vs. 248 HP / 92+ Def Arceus: 255-300 (57.5 - 67.7%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
+1 252 Atk Life Orb Rayquaza Dragon Ascent vs. 248 HP / 92+ Def Arceus: 305-360 (68.8 - 81.2%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
(Arceus ist also in der Lage ein +1 einzustecken und anschließend zu OHKO)


Zuletzt von Lacus am Fr 23 Jan 2015, 18:23 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet (Grund : Damage Calcs)
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Re: Underrated Pokemon - Ich stelle vor

Beitrag von Lacus am Mi 24 Jun 2015, 17:18

Ich habe mal beschlossen diesen Thread wieder zu beleben.

Tier: ORAS OU/UU




Swampert-Mega @ Swampertite 
Ability: Swift Swim
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Careful Nature
Rest
Sleep Talk/  Earthquake
Waterfall
 Curse (ja ich weiß das der sprite falsch ist)

Mega Swampert ist ziemlich underrated als ein Set-Up Pokemon. Dank seiner recht hohen Spezialverteidigung kommt es auf 350 SpD und ist so in der Lage recht viele Hits einzustecken. Mit der Attacke Rest + SleepTalk ist es in der Lage sich zu heilen. Man könnte sagen das Mega Swampert die physische CroCune Variante ist. Waterfall ist die Mono Damage Attacke und ist die beste Choice da sie nicht verfehlt. Curse ist die Attacke welche Mega Swampert boostet. Die Attacke + Verteidigung wird um eine Stufe geboostet und dabei wird die Initiative um eine Stufe verringert welches aber kein wirkliches Problem darstellt. Man könnte auch Earthquake anstelle von SleepTalk nehmen um eine bessere Coverage zu habe, doch dies würde bedeutet das man nicht angreifen kann während man schläft. Ich weiß nicht wieso man dieses Set anstelle von Suicune benutzen sollte, doch es würde ja nicht Schaden es mal auszutesten.

Importable:

Swampert @ Swampertite
Ability: Torrent
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Careful Nature
- Waterfall
- Rest
- Sleep Talk
- Curse
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Re: Underrated Pokemon - Ich stelle vor

Beitrag von Lacus am Do 02 Jul 2015, 16:15

Tier: ADV OU



Heracross @ Salac Berry 
Ability: Swarm
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
Endure
Swords Dance
Reversal
Megahorn


Dieses Set wird ziemlich Unterschätzt da es Aufgrund eines Sandsturms nicht mehr funktioniert doch wenn der Gegner keinen hat ist dieses Set Clutch. Mit Schwerttanz boostet man seinen Angriff um zwei Stufen um mehr Damage Output zu besitzen. Dieses gelingt häufig sobald der Gegner ein Teammitglied ausgeschaltet hat und man einen freien Zug bekommt. Um sicher jede Attacke zu überleben wird Endure benutzt damit man mit 1 HP überlebt. Dies boostet auch den Damage Output von Reversal zum Maximum. Reversal zerstört eigentlich alles sobald Heracross nur noch 1 HP hat. Megahorn dient als zweiter guter STAB Move. Als Item wird Salac Berry benutzt um seine Initiative zu erhöhen sobald Heracross im kritischen Bereich ist.
Importable:

Heracross @ Salac Berry
Ability: Swarm
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Endure
- Swords Dance
- Reversal
- Megahorn
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Re: Underrated Pokemon - Ich stelle vor

Beitrag von Lacus am Mo 13 Jul 2015, 12:50

Tier: ORAS Ubers


Deoxys-Defense @ Mental Herb
Ability: Pressure
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
Thunder Wave
Spikes
Taunt
Skill Swap


Ein Spiker der ziemlich underrated ist im momentanen Meta. Es gibt viele Spiker im Tier Ubers doch Deoxys-D hat die Möglichkeit noch Paralyse via Thunder Wave auszuteilen. Die anderen Spiker hätten nur die Möglichkeit Toxin einzusetzen. Die Thunder Wave macht dieses Set besonders da gegnerische Pokemon so langsamer und dann anschließend einfach getaunt werden. Dies hält sie davon ab Set-Up Moves zu benutzen oder ihre eigenen Hazards rauszubringen. Auch ein potentieller Defog wird gestoppt. Es wäre echt schön wenn man SR über Skill Swap spielen könnte doch leider wird diese Attacke gebraucht um Magic Bounce kaputt zu machen. Man muss nicht unbedingt Spikes spielen doch diese sind am nützlichsten. Als Item wird Mental Herb verwendet um einen potentiellen Taunt zu verhindern. Deoxys-D ist ein ziemlich praktischer Lead-Pokemon und sollte mehr Anerkennung bekommen. Ist jedoch aber immernoch Set-Up Bait für Darkrai.
Importable:

Deoxys-Defense @ Mental Herb
Ability: Pressure
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Thunder Wave
- Spikes
- Taunt
- Skill Swap
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