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[Übersichtstopic] Johto RPG

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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von Marvin am Sa 15 Jan 2011, 11:49

Okay, super Lächeln
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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von Levy am Sa 15 Jan 2011, 11:40

"Plot" ist ein anderes Wort für "Handlungsstrang", bzw. die Sache um die es eigentlich gehen sollte.
Der "Hauptplot" von Herr Der Ringe ist zum Beispiel den Ring ins Feuer zu schmeißen, alles was ihnen auf der Reise dahin wiederfährt sind "Subplot" also unterranginge Handlungen Zwinkern

In dem neuen Thema ist nicht nur Gruppe 3, sondern alle Spieler. Es ist praktisch eine direkte Anbindung an unsere Situation vor der Dunkelhöhle wo wir zuletzt aufgehört haben. Gruppen 3 und 4 sollen sich aus diesem Thema formen.
Die Gruppen würde ich jetzt einfach mal nach den Interessen anordnen, weniger nach dem Spielstil, da wie gesagt, jeder Spieler ohnehin sein eigenes Ding durchziehen kann/wird für den Anfang.
Es is ein kleines Experiment, wenn dus so willst - wenn es klappt machen wir so weiter, wenn nicht schau ich woran es hängt und mach nen anderen Vorschlag. ^^
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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von Marvin am Sa 15 Jan 2011, 10:33

Also ich habe es mir durchgelesen Lächeln
1. Um "Spam" vorzubeugen, möchte ich vorschlagen eine Mindestlänge für
Beiträge einzuführen. Über die können wir ja noch debatieren -
> Gute Idee! Das machen wir auf jedenfall.. aber in einem Anderen Thread bitte Lachen
2. Wenn wir für jede Figur ein Thema anbringen, dann sollten die
besagten Themen auch nur einen Plot + max 1 Subplot haben - für Starter.
-> Ich hab Plot gegoogelt (^^) aber dort steht nur, dass das Wörtliche Rede ist^^ - stimmt das?

dann hast du einen neuen Thread gemacht, in dem Gruppe drei ist, dass heißt, wir müssen wieder die Gruppen neu Anordnen, worüber wir ja gestern schon gesprochen haben..?
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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von Levy am Sa 15 Jan 2011, 00:32

Alright, boys and girls. Es wurde zu meiner Aufmerksamkeit gebracht, dass wir uns - und das ist ein Fakt - augenscheinlich festgefahren haben.
Hier die Sachlage:

Das Problem ist, dass wir zwei Sorten Spieler haben. Ein paar, die posten und brav warten, aber dennoch weiter posten und eine paar, die einfach nicht posten und den Fluss stoppen - und das endet prinzipiell damit, dass sich die Figuren einfach nur im Kreis drehen und das RPG Gefahr läuft zu einer großen Spammerei, ohne Erfolgsversprechen zu werden.

Nun hier ein paar Lösungsansätze:
Angesichts des momentanen Spielerstandes würde ich erstmal sagen, dass wir ein neues Thema machen. Entweder eins oder zwei, mal sehn. Man kann dann mal neu Gruppieren, das andere Spieler zusammen kommen und wir alle etwas abwechslung kriegen.

Im Falle zweier Topics kann die eine Hälfte z.B. durch die Höhle gehn, die andere die Ruinen erforschen und dann praktisch "oben" rum laufen, über den Pfad der In-Game von dem Mogelbaum blockiert wird. Wer sagt denn, dass es hier auch sein muss?
Das Problem: Man würde sich erstmal eine ganze Weile nicht mehr sehen, bzw die Spieler austauschen können, esseiden es schließen sich mehrere Spieler an oder jemand adaptiert einen zweiten Character was... ich bei unserer momentanen Spielerfahrung noch nicht empfehlen möchte.

Ich denke das große Missverständnis, das es beim "Warten" gibt, ist einfach dass - ich sags nochmal - RPG kein Echtzeit-Muss ist. Wäre das der Fall würden unsere Figuren jetzt schon monatelang auf einem Platz festgefroren sein; und das ist lächerlich, denkt ihr nicht auch?
Man kann auch ohne Bedenken 2 - 3 Themen aufmachen, eins für jeden "Akt", nennen wir es mal so. So kann jeder Spieler einen eigenen Thread für das Erlangen seines Ordens bekommen - hat die ganze Gruppe dabei muss aber nicht mit allen agieren. Wer in einem Topic zu kurz kommt, kann sich in einem anderen etwas wichtiger machen. So dürfte ein gesundes Gleichgewicht hergestellt sein wenn jeder irgendwo "sein" eigenes Topic hat und in den restlichen lediglich eine Unterstützung bietet.
Diese Topics müssen nicht zwangshaft beendet werden bevor es weiter geht, und jeder Spieler der irgendwann wieder dazu kommt kann sich leicht in diesem Vergangen Topic wieder einfügen und - mit eigener Geschwindigkeit - seinen Pfad voranschreiten. Ganz so, als sei jeder sein eigener kleiner Hauptcharakter, ich habe das Gefühl das wird hier etwas besser laufen.

In der Theorie kann man praktisch mehrere Themen zu verschiedenen "Zeitpunkten" erstellen. Das ermöglicht größere Flexibilität, lässt keinen Hängen und wir kommen trotzdem mal ein paar Schritte voran.

Weitere Anmerkungen/Beobachtungen:
Zumalen brach hier schon ziemliches Chaos aus.
1. Um "Spam" vorzubeugen, möchte ich vorschlagen eine Mindestlänge für Beiträge einzuführen. Über die können wir ja noch debatieren.

2. Wenn wir für jede Figur ein Thema anbringen, dann sollten die besagten Themen auch nur einen Plot + max 1 Subplot haben - für Starter.
Das heißt, der Eröffner, bzw die Hauptperson des Themas gibt an was in "seiner" kleinen Story die Handlung sein soll.

Beispiel:
Peter holt sich mit der Hilfe von Paul und Maria seinen Orden.
Daran hindert ihn folgendes Problem, dass er gemeinsam mit Paul und Maria zu lösen gedenkt.
Paul und Maria werden hier aktiv in die Handlung eingebunden - es ist nicht nötig das Paul und Maria selbst eine weitere Handlung hervorrufen, dafür haben sie ihre eigenen Themen.
Und wenn das ausgemachte Ziel abgeschlossen ist - lungert nicht ewig in dem alten Thema herum, sondern öffnet ein neues, sucht euch ein neues Ziel - geht einen Schritt weiter. Der Rest kommt dann nach und eure gewählten "Mitspieler" kommen als Begleiter ohnehin mit, auch wenn ihr eigener "Akt" noch nicht abgeschlossen ist - wir haben alle Zeit der Welt.

Das mag jetzt alles etwas nach Gruppenspaltung klingen, aber im Endeffekt wird immer noch miteinander agiert, das sogar auf mehr Ebenen wie es gerade jetzt der Fall ist und vor allen Dingen bringt es die eine Sache ins Spiel die bisher gefehlt hat.
Struktur. Wenn man keine Milch hat, kann man keinen Käse machen Zwinkern


Ich weiß das ist ziemlich viel Text und ich bin auch mal richtig gespannt wer sich das tatsächlich durchliest. Ich denke ich werds sehen anhand der Anzahl von Fragen xD
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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von Marvin am Fr 19 Nov 2010, 22:47

Naja,3 gegen 1 ist falsch Zwinkern

Super Mario gegen Team Rocket Typ 1,aber nur gegen 2 seiner 3 Pokemon
Corona gegen Team Rocket Typ 2,gegen alle seine Pokemon
Ich gegen Team Rocket Typ 1,gegen sein 3. Pokemon..
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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von Elevoltek am Fr 19 Nov 2010, 22:43

Mario, ich wollte dir nur sagen, das wir seit einem Monat stagnieren und wir geplant hatten weiter zu gehn. Erst war dein Pokedex im blubb und danach kam ein Menki, das du fangen wolltest und jetzt kämpfst du gegen Team Rocket. Deshalb bitte ich dich mit solchen Aktionen nicht zu übertreiben, denn dann müssen wir immer warten -.- Denn theoretisch ist es bei dir so aufgebaut, dass du allein kämpfst und wir müssten eigentlich warten.
Super Mario schrieb: Aber niemand schien ihn zu hören!
Zum Glück haben sich die anderen nicht daran gehalten ^^
Aktueller Status: Drei kämpfen gegen ein Team Rocketmitglied. Alle Würfeln und ich habe ehrlich gesagt den Überblick verloren. Wer kämpft gegen was? -.-

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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von DarkLollypop am Do 30 Sep 2010, 19:36

Ich hab mir schon gedacht, dass jemand sich melden würde!
Ich habs so geplant, dass es sie nur einmal kurz hingekriegt hat, aber sie später nicht mehr kann und sowieso hätte es noch sau lange gedauert, dass es sich entwickelt.
Ich wäre ja auch schön blöd und gemein, wenn ich das machen würde!
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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von Elevoltek am Mo 27 Sep 2010, 19:18

Super Mario, nicht das du dich zusehr darauf versteift. Dein Griffel kann nicht schon auf Lv. 7 Doppelschlag lernen. Es sollte wenigstens Lv. 25 sein.

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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von DarkLollypop am Mo 06 Sep 2010, 18:01

Das war gut gesprochen Levy;D
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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von Levy am Sa 04 Sep 2010, 16:21

Marvin schrieb:Warum ist das doof?
wenn jeder einen 2 charaktere spielen würde,wo wären wa denn da?^^

Jeder würde schreiben,das man selbst am besten ist,und die leute so
machen,das sie gegen alle stark wirken,außer sich selbst Zwinkern

Sowas machen nur die Kiddies. (Mary Sue Alert)

Ich war schon oft an RPGs beteiligt in denen mehrere Figuren von einer Person gespielt wurden. Jedoch haben die Figuren NIE selbst miteinander Interagiert sondern waren in verschiedenen Gruppen eingeteilt.
Ich selbst habe in der Regel 2 Charaktere, allerdings nie mehr, der Übersicht wegen. Das erfordert ein gewisses Maß an Feingefühl, das ich - ohne jemanden beleidigen zu wollen - dieser RPG Truppe noch nicht zurechne.
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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von Levy am Sa 04 Sep 2010, 16:18

Im Regelfall seh ich kein Problem damit wenn jemand eine Gruppe verlässt um woanders weiterzumachen. Allerdings braucht man dafür wenigstens einen Partner um auch tatsächlich interagieren zu können.

Das heißt praktisch Zidane sitzt jetzt so lange in Dukatia City fest ohne jemanden der mit ihm postet bis wir irgendwann auch dort eintreffen.

Esseiden er trifft einen völlig neuen Spieler in der Stadt.
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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von Bianca am Sa 04 Sep 2010, 15:33

Ich verstehe das jetzt nicht so ganz mit den Gruppen..
Ich dachte, wir machen zwei dreier Gruppen -Marvin, Hiro, Kenten- und -Levy, Zidane, Bianca- .
Das ist ja auch sinnvoll so. Aber Zidane ist jetzt alleine weiter gegangen, was ja eigentlich wenig Sinn macht.
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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von DarkLollypop am Do 02 Sep 2010, 21:21

ich glaub ich hab die regeln jetzt im kopf und werd sie auch einhalten!
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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von Marvin am Do 02 Sep 2010, 20:52

Super Mario schrieb:1. wollt ich ja grad ändern abba mein com ist voll hengen geblieben und das hat ne halbe stunde gedauert bis er wieder lief!!!
2. warum? ich hab mir was neues ausgedacht!;D

EDIT: tja du bist aber nicht an seiner stelle!

Bekommt er auch bald Zwinkern
Noch eine Falsche Bewegung und dann Baaamm!! XD
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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von DarkLollypop am Do 02 Sep 2010, 20:03

1. wollt ich ja grad ändern abba mein com ist voll hengen geblieben und das hat ne halbe stunde gedauert bis er wieder lief!!!
2. warum? ich hab mir was neues ausgedacht!;D

EDIT: tja du bist aber nicht an seiner stelle!
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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von Zidane am Do 02 Sep 2010, 20:00

Hmm ich würde ihm jetzt an deiner Stelle eine verwarnung geben.
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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von Marvin am Do 02 Sep 2010, 19:54

Super Mario schrieb:ich hab gesagt dass ich sie geangelt hab!!! (nicht gefangen)
das karpador hab ich freigelassen

Sag mal kapierst du es nicht?
1. musst du es dazuschreiben!
2.musst du dann auch das barschwa frei lassen!
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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von Zidane am Do 02 Sep 2010, 19:42

Aber auc hso das sind die Regeln und diese muss man beachten ich habe aus auch ausversehn gemacht das ich Prof Liond gespielt habe mann muss einfach warten ist eine Sache der Geduld.
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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von DarkLollypop am Do 02 Sep 2010, 19:09

ich hab gesagt dass ich sie geangelt hab!!! (nicht gefangen)
das karpador hab ich freigelassen
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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von Marvin am Do 02 Sep 2010, 19:05

Und Super Mario,du musst bevor du ein Pokemon fängst,erst mit ihm kämpfen,du kannst nicht einfach sagen,das du jetzt ein Kapador und Barschwa hast,zudem Barschwars sehr Selten sind!
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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von DarkLollypop am Do 02 Sep 2010, 18:59

nö ich zumindest nicht!
ich finde es doof dass man nicht einfahc mal für einen kurzen moment einen anderen spielen kann (keine hauptfigur) z.B. Proffessor lind odda so!
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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von Marvin am Do 02 Sep 2010, 18:36

Warum ist das doof?
wenn jeder einen 2 charaktere spielen würde,wo wären wa denn da?^^

Jeder würde schreiben,das man selbst am besten ist,und die leute so
machen,das sie gegen alle stark wirken,außer sich selbst Zwinkern
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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von DarkLollypop am Do 02 Sep 2010, 18:32

aso!
is ja doof aber naja!
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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von Marvin am Mi 01 Sep 2010, 21:16

Schon 2 Mal den Professor gespielt,
obwohl ich dir schon beim ersten mal geschrieben habe,
das nur die RPG Leiter NPCs (Nicht spieler charaktere)
Spielen Dürfen,das heißt ohne erlaubnis darfst du nur dich spielen!
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Re: [Übersichtstopic] Johto RPG

Beitrag von DarkLollypop am Mi 01 Sep 2010, 21:14

sry marvin was hab ich denn gemacht?
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