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Fire Emblem Diskussionsthread

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Jindujun93 am Sa 19 Sep 2015, 20:23

Rogues & Redeemers 3 gibt dir Limit Breaker. Ansonsten sind andere nennenswerte Boni noch die Braut-Klasse in Smash-Brethren 2, die Dunkelkrieger-Klasse in Lost Bloodlines 2 sowie der Paragon-Skill (doppelte EXP für den Charakter) in Lost Bloodlines 3.

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Pika95 am Sa 19 Sep 2015, 21:25

@Lacus schrieb:Stimmt ^^
Welche Charaktere aus der Bonuskiste sind eigentlich gut? Ich trainiere gerade König Marth.
Hab König Marth btw so gut wie fertig.

Stats sind momentan:

80 KP
45 Stärke
27 Magie
45 Fähigkeit
42 Geschwindigkeit
45 Glück
43 Verteidigung
38 Resistenz
(=285 Macht)

Bis auf Resistenz sind auch alle bereits auf Maximum.

Als Skills hab ich Wahrer König, Aegis, Pavise, Sonne und Astra drauf. Muss nich zwingend das beste sein (Schwertspezialist wär zB noch ne gute Option), aber ich wollte halt Wahrer König + 4 Fähigkeits-abhängige Skills haben^^

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Lacus am Sa 19 Sep 2015, 21:28

Das ist das Raubein-Rächer-Pack oder? Hast du Fire Emblem auf Englisch gespielt? ^^

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Jindujun93 am Sa 19 Sep 2015, 21:42

Joa, sollte das Raubein-Rächer-Pack sein. Ich hab am Anfang auf deutsch gespielt, mittlerweile hab ich aber aus den verschiedensten Gründen meinen 3DS immer auf Englisch gestellt, was sich auf auf die Sprache von FE:A auswirkt. Bin daher die englischen Titel gewohnt.

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Lacus am Sa 19 Sep 2015, 22:31

Alles klar! Ich hole mir dann das Gold-Pack und das Raubein-Rächer-Pack.
Lohnt es sich eigentlich Aegis/Pavise mit Vergeltung zu benutzen oder ist das kontraproduktiv?

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Jindujun93 am Sa 19 Sep 2015, 22:34

Vergeltung würde ich wenn überhaupt mit Vorteil spielen, da die beiden sich nett ergänzen. Pavise und Aegis benutze ich generell so gut wie nie. Kann sicherlich spielbar sein, wirkt aber jetzt nicht so optimal zusammen.

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Lacus am Sa 19 Sep 2015, 22:48

Hmm...
Wenn ich mich recht erinnere habt ihr mal von Kaltblütig und Heißblütig gesprochen. Sollte man diese Fähigkeiten bei einem Charakter immer benutzen? AW zu erhöhen ist bestimmt nicht schlechtes.

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Lacus am So 20 Sep 2015, 19:54

Habt ihr die Fire Emblem: Awakening Chapters gesehen? Also nicht diese die extra für das Spiel gemacht wurden sondern die Fanarts. Die sind ziemlich lustig und manche Chaper zeigen einige Unterstützungsgespräche. Hier paar lustige Chapter die mir gefallen haben.
Escape Drama:
Playing House:
Joys of being a Child:
Unreasonable:
Equals:
S:
@https://kantopia.wordpress.com/category/translation/manga/fire-emblem-awakening-yonkoma-kings/

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Lacus am Mi 23 Sep 2015, 19:55


Tiki und Celica sind einfach nur OP. o_o

 

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Jindujun93 am Mi 23 Sep 2015, 20:19

Naja, geht. Das sind Standardwerte für die Klassen - du wirst feststellen, dass es bei Nah/Nowi/Tiki sowie normalen Zauberern wertemäßig genauso aussehen wird, sobald sie maximiert sind (leichte Schwankungen bei Nah durch den Vater werden an der Stelle mal ignoriert).

Ansonsten:


Und den Preis kann man auch noch ein wenig höher treiben als den von Celica im Screen.

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Lacus am Mi 23 Sep 2015, 20:21

Nah ist die beste Charakterin im Spiel? Überrascht
Naja ich muss mir wahrscheinlich noch neue Klassen vom DLC kaufen um den Wert zu erhöhen.

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Jindujun93 am Mi 23 Sep 2015, 20:23

Nicht wirklich, bester Charakter im Spiel ist Morgan/Linfan (welche übrigens auch zu den Manaketen zählen kann - hab ich an der Stelle ganz vergessen), insbesondere ein Morgan der dritten Generation.

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Lacus am Mi 23 Sep 2015, 20:27

Ahh stimmt. Morgan habe ich ganz vergessen. Ich muss den sowieso noch rekrutieren. Kannst du mir mal deine Paare aufschreiben? Das wäre echt cool. Lächeln

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Jindujun93 am Mi 23 Sep 2015, 20:44

Ich mache an der Stelle mal nur von meinem optimierten Spielstand, da ich keinen Bock habe für drei Spielstände die ganzen Pairings aufzulisten.

Avatar x Owain
Chrom x Olivia
Gregor x Maribelle
Gaius x Tharja
Vaike x Nowi
Lon'zu x Miriel
Lissa x Ricken
Donnel x Sully
Stahl x Cordelia
Libra x Palne
Virion x Zelcher
Henry x Sumia

Die fett markierten sind in meinen Augen die wichtigsten.

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Lord Deidara am So 27 Sep 2015, 13:19

Huhu

Soll von Fio fragen ob es ein Möglichkeit gibt, SCHNELL zu resetten. Also wie bei Pokemon zb. dass man Select+Start+LR drückt? 
Sie spielt nämlich grad Lunatic und das resetten dauert ewig^^

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Lacus am So 27 Sep 2015, 14:05

LR+RR+Start

Keine Ahnung ob die Taste RR heißt...
Auf jeden Fall ist es die Taste oben rechts.

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Lacus am Mo 02 Nov 2015, 17:32

Ich habe mich mal an Apotheosis rangemacht und dachte es wäre schwieriger. Ich habe es voll überbewertet. Das Einzige was genervt hat war der Aithir Skill der Händlerin.

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Sepina am Mo 02 Nov 2015, 18:13

Es IST die schwerste Quest in Awakening. Was hast du erwartet? Gegner mit Machtwert 900, oder wie? Es soll ja möglich sein...und mit der richtigen Taktik ist es auch nicht so schwer. Für Casualspieler, die es nur mal nebenbei spielen, ist es logischerweise um einiges schwieriger als für Erfahrene oder Spieler, die sich mal richtig dran setzen und vorbereiten.

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Lacus am Mo 02 Nov 2015, 18:45

Ich habe erwartet das es mindestens schwieriger wird als die Lunatic+ Anfangszeiten.

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Sepina am Mo 02 Nov 2015, 19:19

Lunatic+ Anfangszeiten sind nur so schwer, weil man zu der Zeit kaum was machen kann. Wenn du alles oder soziemlich alles Maximum hast und Zugang zu guten Fähigkeiten und den besten Waffen, kann nur ein extrem hoher Machtwert erforderlich sein um es so schwer zu machen, wie du dachtest.

@Sepina schrieb:Was hast du erwartet? Gegner mit Machtwert 900, oder wie?

Dann hast du theoretisch genau das erwartet...wenn auch unterbewusst.

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Lacus am Mo 02 Nov 2015, 19:53

Ich habe lediglich gesagt das ich einen höheren Anspruch erwartet hatte. Der Machtwert spielt also überhaupt keine Rolle.

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Sepina am Mo 02 Nov 2015, 20:01

Ich hab gesagt, was ein höherer Anspruch wäre. Wenn es eine andere Möglichkeit gäbe für einen schwereren Kampf, außer höheren Machtwert, wenn man Zugriff auf die besten Fähigkeiten und Waffen hat...nur zu....man kann mich hierbei aufklären. Soll man den Kampf mit 1 KP beginnen? Ich hätte gern weitere Beispiele.

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Lacus am Mo 02 Nov 2015, 20:20

Ich checke nicht wieso du dich so künstlich aufregst. Hab dich ja nicht mal angegriffen oder sowas. Ein paar nützliche Ideen wären mehr gegnerische Truppen oder gleich die direkte Einschränkung der Züge. Wenn du versucht hast mit KP auf 1 lustig zu sein. Glückwunsch. Warst du nämlich nicht.

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Jindujun93 am Mo 02 Nov 2015, 20:30

Mehr gegnerische Einheiten oder direkte Einschränkungen der Züge führen in meinen Augen allerdings leider nur zu einer sehr verfälschten Schwierigkeit. Dann ist es weniger eine Frage des Skills für mich. Das eigentliche Problem ist ja dass Awakening (und Fates/if trifft es in dem Punkt sogar noch viel schlimmer, wie ich mitbekommen habe) einfach viel weniger auf Strategie ausgelegt und viel mehr einfach darauf, den Gegner mit roher Gewalt zu überwältigen. Faktoren wie das Gelände etc spielen so gut wie gar keine Rolle mehr.

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Sepina am Mo 02 Nov 2015, 20:42

Na ja, z.b das Gelände hat einen etwas wichtigeren Einfluss in If, denn es gibt ja Waffen die im Kampffeld intrigiert sind, was ich z.b bei anderen Teilen gut fand, wie Ballisten zum Beispiel oder andere Effekte, welche meistens mit dem neuen Dragon's Vein umgangen werden können. Aber ja es gibt sie mittlerweile kaum noch und nur noch stumpfes Draufschlagen führt zum Sieg.


@Lacus schrieb:Ich checke nicht wieso du dich so künstlich aufregst. Hab dich ja nicht mal angegriffen oder sowas.

Wenn du es so interpretiert hast, dass ich was gegen dich schreibe, tut es mir Leid, denn es war nicht so. Wenn man was schwerer will, sollte man auch sagen können was zum Beispiel, was du erst mit dem letzten Post getan hast.

@Lacus schrieb:Wenn du versucht hast mit KP auf 1 lustig zu sein. Glückwunsch. Warst du nämlich nicht.

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Re: Fire Emblem Diskussionsthread

Beitrag von Fionavar am Mi 04 Nov 2015, 10:29

Ich weiß derzeit echt nicht was ich machen soll... Ich versuche mich ja derzeit an Lunatic(ohne des DLC-Grinding) und bin jetzt auch ganz stolz bei Pitel 11... allerdings haben Chrom und MC bisher noch nich die ganzen Fähigkeiten... weshalb ich noch nicht weitermachen kann... Da Lvln aber ohne die DLC-Map ... dezent grausam ist... bin ich am überlegen einfach weiterzumachen... und somit mit Crap-Kindern durch Lunatic durchzulatschen... um Lunatic+ freizuschalten.... (Wieso will ich nochmal Lunatic+ ohne Dlc-Grinding probiern...? x__x ) Soll ich also jetz einfach weitermachen oder mich weiterhin zu Tode foltern? :/

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