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Treuer Begleiter im Spiel

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Treuer Begleiter im Spiel Empty Treuer Begleiter im Spiel

Beitrag von Lacus am Do 10 Sep 2015, 12:59

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Treuer Begleiter im Spiel

Einige Personen kennen dies schon aus Pokemon Gelb wo Pikachu euch als treuer Begleiter durch die Pokemonwelt begleitet. Manche fanden dies cool und manche eher weniger. Könnt ihr euch sowas in späteren Editionen vorstellen? Nehmen wir mal als Beispiel ORAS. Könntet ihr euch vorstellen das zum Beispiel Hydropi (oder einer seiner Evolutionsstufen) euch die ganze Zeit hinterherdackelt? Für meinen Teil finde ich diese Idee ganz gut und es würde sich auch bestimmt positiv aufs Spiel auswirken. Das Pokemon außerhalb eines Kampfes zu sehen ist bestimmt nicht schlechtes.
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Treuer Begleiter im Spiel Empty Re: Treuer Begleiter im Spiel

Beitrag von ysl qwily am Do 10 Sep 2015, 13:06

hab es in hgss geliebt und auch gerne wieder
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Beitrag von Lord Deidara am Do 10 Sep 2015, 13:07

Ich finde es gut, da man so, wenn man zb am breeden ist, so mehr Emotionen für sein Pokemon empfinden kann. Auf dem Simulator ist sowas ja nicht möglich, und es war insgesamt ja nur in Gelb, HGSS und Platin im Park der Freunde möglich. Ich bin dafür dases wieder eingebracht wird da man so besser eins mit seinem Pokemon sein kann und auch mehr spaß und andere emotionen beim breeden/rumlaufen/kämpfen hat!
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Treuer Begleiter im Spiel Empty Re: Treuer Begleiter im Spiel

Beitrag von Dana am Do 10 Sep 2015, 16:50

Ich würds cool finden, wenn man selber entscheiden darf, ob das Pokémon hinter jemanden laufen soll oder nicht. Das sollte die mal in den neuen Pokémon Teile einbauen.^^
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Treuer Begleiter im Spiel Empty Re: Treuer Begleiter im Spiel

Beitrag von Macci am Do 10 Sep 2015, 16:57

Ich mochte das immer auch sehr. Habe da auch grundsätzlich immer nur meine Lieblingspokémon draußen gehabt (aber noch nie eins dieser Blätter gefunden/gesucht).

Vor allem in HGSS war das ein tolles Feature. Wunderte mich eigentlich, dass sie es danach wieder rausgenommen haben. Hatte ja für die Gen III Remakes die Hoffnung, dass sie das wieder aufgreifen aber leider nicht. :/

Finde auch Danas Idee gut, die Leute selbst entscheiden zu lassen. Ist ein guter Kompromiss und macht alle glücklich. Lachen
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Beitrag von darki am Fr 11 Sep 2015, 16:25

Ich finde dieses Feature eigentlich super, brauche es aber nicht zwingend. Ob jetzt mit oder ohne hinterherrennendem Pokémon, ist mir nicht so wichtig. IN HG/SS gefiel es mir, hatte auch einige Glänzende Blätter gefunden. Lachen Bei einigen Leuten stärkt es bestimmt auch die Bindung zu den eigenen Pokémon. Gibt ja einige, die sehen die kleinen Monster als mehr an als sie sind. ^^

Den Weg, Spielern Dinge selbst entscheiden zu lassen, verfolgt Nintendo irgendwie nicht so sehr. ^^ Zumindest nicht in die Richtung, wie ich es mir wünsche. Als Beispiel hier natürlich die hinterherrennenden Pokémon oder auch die Einstellung des Schwierigkeitsgrades von Beginn des Spieles an - längst fällig.

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Beitrag von Elevoltek am So 28 Aug 2016, 00:29

Kann mich ehrlich gesagt hierbei nur meinen Vorautoren anschließen.

Das Feature war in Pokémon Gelb super, aber sehr einseitig und wenn einem nur der Starter begleiten sollte, fände ich dieses Feature etwas enttäuschend.

Aber in Pokémon HG/SS war es super! ^^
Wie schon gesagt worden ist, man hatte die Möglichkeit die "Emotionen" des Pokémons zu sehen, was einem noch mehr die Möglichkeit eine "Bindung" zu dem Pokémon aufzubauen, was ja immer im Spiel von den NPC's als so wichtig bezeichnet wird.
Auch dass besonders große Pokémon, wie Stahlos, Rayquaza und Co. in Häusern dann nicht mehr einem frei begleiten können, lies es doch durchdacht wirken.

Was GAME FREAK aktuell sicher daran hindert, diesen Schritt erneut zu gehen, ist die 3 dimensionalität der neuen Generationen.
Denn dann müsste man alle +700 (oder +800 die es in der 7. Gen geben wird) komplett modellieren, sodass diese sich wie die Charaktere drehen können. Da kann ich mir schon vorstellen, dass ein Battle-Sprite (Ob man da noch von einem Sprite reden kann?) mit nur 2 leicht verändernden Ansichten, einfacher zu modellieren ist.
Man darf nicht vergessen, dass in HG/SS alles immer noch nur 2-D Grafik hatte und damals zu jedem Pokémon nur 4 Sichtweisen produziert wurden.

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Beitrag von Sanchez619 am Do 01 Sep 2016, 20:51

Ich brauche es ehrlich nicht. Es kann sein, dass es einfach der Fakt ist, dass mir weder die 2.Generation noch die Remakes gefallen, aber ich habe es nie wirklich als eine Erweiterung gesehen. Für mich ist es nur ein optisches Feature, was mehr von der Umgebung ablenkt. Es wäre vielleicht eine andere Sache, wenn Pokemon ein Open-World Design bekommen würde, aber so finde ich das Begleiter-Feature nicht notwendig...

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Treuer Begleiter im Spiel Empty Re: Treuer Begleiter im Spiel

Beitrag von SchiggyGirl22 am Fr 26 Mai 2017, 09:11

Ich finde es auch super  Herz Super!
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